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 Ecole artisanale

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Kansho

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Date d'inscription : 01/09/2011
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MessageSujet: Ecole artisanale   Sam 3 Sep - 12:06

Qu'avez-vous choisie comme spécialité à l'école artisanale et pourquoi ? Smile
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Egisthe
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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Sam 3 Sep - 12:50

Moi, j'ai pris l'infanterie, parce que c'est l'unité que je fais en plus grand nombre.. Smile




~ A vaincre sans péril on triomphe sans gloire. ~
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Nitwahou
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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Sam 3 Sep - 12:54

Infanterie+ archerie


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KNelite
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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Sam 3 Sep - 13:04

Infanterie -> Base de l'armée
Ingenieur -> Armes de sièges redoutables
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dlebrok

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Sam 3 Sep - 13:13

Religion ==> I love you love prêtre
Archerie =====> love archer ^^
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Gohu
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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Sam 3 Sep - 13:15

Infanterie + Construction (amélioration de batiments)


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Kansho

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Sam 3 Sep - 13:32

Pour ma part j'ai pris :

Religion > Une armée de prêtre es toujours bien utile !
Ingénierie > Armes de sièges tout simplement :p
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Ollorf

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Sam 3 Sep - 13:42

Moi j'ai prix Cavalerie Archerie ça colle bien avec mon gameplay
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Taragonis
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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Sam 3 Sep - 14:49

Moi j'ai cavalerie et construction je crois, mais je vais surement voir si je eux les modifier...
Mais je trouve que les spécialités de l'école artisanale ne servent pas trop, à part invoquer certaines unités en dernier recours...
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Richardz

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Sam 3 Sep - 17:21

Infanterie
Religion

Ça dit quelqu'un de faire du troc d'équipement ?
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bloodangel

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Sam 3 Sep - 17:44

KNelite a écrit:
Infanterie -> Base de l'armée
Ingenieur -> Armes de sièges redoutables

idem
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Misorpion II



Date d'inscription : 01/09/2011
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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Lun 5 Sep - 10:08

religion==> parce que mine de rien une 15 de prêtres égyptiens c'est vraiment bon
cavalerie==> pour les éléphants
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cdtmorgoth

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Sam 17 Sep - 22:52

***C'est vrai que c'est assez révélateur du style de jeu des gens ces 2 spécialités...

De mon côté j'ai pris construction + économie

Construction pour améliorer ma vitesse de production de troupes essentiellement, et économie pour booster au max mes villageois, car ils sont la base de tout ! Smile

Jusqu'ici ça fonctionne pas trop mal...
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EmpAwnorus

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Dim 18 Sep - 19:19

Si vous avez des procédés épiques qui peuvent être produits, vous pouvez l'indiquer ?
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Gloenzarg



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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Dim 18 Sep - 19:50

Ben infanterie et archerie pour ma part

Infanterie : Ma spécialisation principale
Archerie : Car sur certaines maps j'en fais à coté
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jpeg

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Jeu 22 Sep - 12:06

Infanterie pour ma part (puisque c'est la base de mon armée) et religion (parce que j'avais quelques patrons dans mon inventaire Laughing ) mais en fait je me suis rendu compte un peu tard qu'on était limité à 2 écoles.
J'aurais mieux fait de prendre l'archerie (ça aussi c'est la base de mon armée du moins à mon niveau).
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Erina DadShadow

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Mer 26 Oct - 10:59

@ jpeg

tu peux toujours changer d'ecole si tu le souhaites
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jpeg

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Mer 26 Oct - 11:42

oui Erina, c'est d'ailleurs ce que j'ai fait pour les grecs (infanterie et archerie).
Sur mes égyptiens, j'ai pris cavalerie (pour booster mes éléphants) et religion (parce que les prêtres coté égyptiens me servent beaucoup)
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Erina DadShadow

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Mer 26 Oct - 12:50

Même si c'est cher (1000 po) je change régulièrement d'école puisqu'elle créent du stuff et du consommable que l'on peut utiliser avec ou sans l'école associée activée.
Tout dépend des procède que je tombe en loot en fait.

Bien que ça fait un petit moment que je garde archerie et cavalerie.
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krakoss



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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Mar 20 Déc - 13:14

Petite question : Quand on change on perd nos procédés de l'école qu'on élimine ?
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Trip

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Mar 20 Déc - 15:58

Non quand tu réaprendra l'école tu retrouvera tes procédé Very Happy
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lolo



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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Mar 20 Déc - 20:25

je change selon les loots qui tombent sinon je m en occupe pas trop
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krakoss



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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Mer 21 Déc - 10:28

et c'est valable aussi pour les magasins de fabrication de matériaux car on peux en construire que deux (ceux qu'on achéte à Mycènes)

Edit : ceci est une question ?


Dernière édition par krakoss le Mer 21 Déc - 14:09, édité 1 fois
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cdtmorgoth

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Mer 21 Déc - 11:57

***Petite mise à jour de mes écoles :

• chez mes grecs : artisanat et construction
• chez mes perses : infanterie et siège
• chez mes égyptiens : archerie

Et j'ai un ami égyptien qui a chez lui cavalerie et religion, à nous deux on a toutes les écoles, ce qui permet de ne pas avoir à switcher entre les spécialités Wink.
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Trip

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Mer 21 Déc - 14:47

krakoss a écrit:
et c'est valable aussi pour les magasins de fabrication de matériaux car on peux en construire que deux (ceux qu'on achéte à Mycènes)

Edit : ceci est une question ?

Oui , c'est pareil tu ne perdra pas tes procédé ! Razz
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krakoss



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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Mer 21 Déc - 15:06

Youpiiiiiiii
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MADG33K

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Mer 21 Déc - 18:33

Perso je suis que lvl 19 mais je pense que pour le pvp, étant grec, infanterie et ingénierie devrait être pas mal.

bounce mais bon çà fait qu une semaine que je joue bounce
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captaindoc

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Mer 21 Déc - 22:01

d'un autre coté c'est pas vraiment utile ces truc apart si tu trouve des procédé comme les forteresses
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phil51100

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Jeu 29 Mar - 11:44

En vous lisant, il me vient un question qui peux paraître idiote mais bon :

Le nerf de la guerre dans ce type de jeu est la récolte. Je pense que là on est tous d'accord, car sans ressources, rien n'est possible.
Donc, il me semble que la 1ère école devrait être l'artisanat qui équipe les villageois pour qu'ils récolte plus vite, vivent plus longtemps, non ?

Je pose cette question car j'ai vu que dans toutes les vidéos PvP que j'ai vu, le 1er rush ne vise pas à gagner la partie mais les villageois. Surtout lorsque des ressources sont trop loin pour être sous couvert du forum.

PS HS : Captaindoc, il n'y a pas un "U" en trop dans ta civilisation ? La greco-roumaine je connais pas ? C'est eux les "ROME" ? Laughing
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naghotcha

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Ven 30 Mar - 10:39

c'est pas faux.

Mais vu le cout pour revenir a une ancienne école, plus le fait que maintenant tu vas perdre l'apprentissage de toute les procédés acquis quand tu abandonnes une école, la réflexion de l’école choisi doit aller plus loin que ton besoin en début de campagne.

Donc souvent l'idée sous-jacente au choix, est que tu vas essayer de conserver cette école a vie : d’où des choix souvent portés sur les unités militaires qui ont 2 intérêts importants : les unités consommables qui viennent crées une petites troupe des le débuts de partie, et les équipements.

Et niveau commerce, il est plus faciles de vendre des équipements que les vaches ou des mines.
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krakoss



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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Ven 30 Mar - 11:28

Maintenant, On perds nos procédés en changeant d'école ?

Ou c'est pour les prochaines mises à jour ?
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naghotcha

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Mar 3 Avr - 11:58

c'est effectif depuis le patch qui amene les celtes.
C'est ce qui etait decrit dans le changelog, je ne l'ai pas testé depuis.
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megasalex

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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   Mer 11 Avr - 22:10

construction /pour les forteresse

et

métallurgie/c est nouveau pour les celtes et jusqu’à présent ...plutôt pratique
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MessageSujet: Re: Ecole artisanale   

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Ecole artisanale
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